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人工智能专家

广东,深圳 50 ~ 60 岁
《aboutAI—与人工智能共舞》 《aboutVR—虚拟与现实的交融》 《产品的游戏化设计》 《产品管理—如何打造一支互联网化的团队》 《互联网的逻辑》 《项目管理框架》
¥22500 元/天
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简介 查看>>
【背景介绍】
 前沿科技的爱好者与研究者
 现暴风魔镜业务合伙人
 原平安健康互联网产品副总裁
 原奇虎360移动产品总监
 360学院内训五星讲师

杨老师1998年毕业于清华大学自动化系(人工智能专业)获学士学位,后进入加拿大北电网络、摩托罗拉(中国)有限公司等大型电信行业企业工作,从事研发和BD等工作,于2010后在人人网、360等互联网企业任职产品总监,负责移动互联网产品线从设计、开发到运营的全生命周期。现任暴风魔镜业务合伙人,负责暴风魔镜VR产品。
杨奕南老师具有知名外企、大型民营企业和创业互联网公司的多方位工作经验,擅长产品创新设计、跨领域产品整合等典型互联网思维在产品方面的运用实践。此外,杨老师对前沿科技,如人工智能、机器人、VR/AR/MR,都怀有浓厚兴趣并有深入研究,尤为擅长产品设计方法论的哲学体系与实践应用进行知行合一的结合
课程 更多>>
[杨奕南]产品的游戏化设计 – 向游戏学习交互设计
课程大纲: 【课时:3小时】 第一章 前导 1. 互联网产品经理与交互设计 2. 让人上瘾的游戏 3. 游戏化≠游戏 4. 游戏化7要素 第二章 游戏化7要素 1. 要素1:进度 a) 进度的作用 b) 如何运用进度 2. 要素2:任务 a) 任务的作用 b) 如何运用任务 3. 要素3:奖励 a) 奖励的作用 b) 运用奖励 4. 要素4:反馈 a) 反馈的作用
2017-09-19
[杨奕南]​About VR – 虚拟更胜现实
课程大纲: 第一章 前导--从几部电影小说讲起 1. 经典《骇客帝国》三部曲 2. 里程碑《阿凡达》 3. 《代理人》 4. 《玩家一号》 第二章 VR简介 1. 什么是VR u VR的定义 u VR的“三I”特征 u VR的历史 u 与AR与MR的关系 2. VR的分类 u 内容源 u 消费端 3. VR领域的大玩家 u 始作俑者:Facebook u Googl
2017-09-19
[杨奕南]​About AI –与人工智能共舞
一、 课程背景 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。作为计算机科学的一个分支,它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。近年来,随着互联网和深度学习模式的迅速崛起,人工智能迎来了一波辉煌的发展,并向各领域
2017-09-19
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