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徐增利:向腾讯学用户体验设计与UI
2017-03-17 3614
对象
CEO、中高层、中基层管理者、产品经理、产品设计人员、项目经理、运营经理、运营人员
目的
1、 了解基于用户体验与参与的产品文化与产品思维; 2、 用户参与的方法与过程; 3、 掌握用户体验与交互设计的若干原则与要素; 4、 了解一个好的产品是如何研发出来的-业务与流程能力匹配; 5、产品设计与开发系列流程及文档的撰写方法 6、 输出在公司现有的产品或系统中如何落地的行动计划
内容

第一天上午:用户体验设计基本概念和前期流程

(产物:用户模型+竞品分析)

1. 用户体验设计(UE)设计介绍

2. UED与UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定义异同

3. 用户体验设计的基本流程(案例)

4. 前期部分:用户研究 需求分析 功能列表和竞品分析

5. 中期部分:任务流程分析信息架构

6. 后期部分:高低保真度原型 交互设计规范 用户测试

7. 当前用户体验设计的现状

8. 互联网产品设计思维

9. 用户模型(典型用户和边缘用户)

10. 用户模型案例作业(以社交或旅游类产品为例)

11. 竞品分析概念和基本方法(以新闻类产品为例)

12. 竞品分析案例作业

13. 讲评和总结


第一天下午:产品经理三大需求文档(需求分析+BRD MRD PRD)

1. 需求分析(商业需求+用户需求)

″ 需求来源

″ 需求评估方法

″ 市场环境分析

2. 商业需求文档(BRD)

″ BRD的内容结构有哪些?

″ BRD的内容+汇报对象

″ BRD的核心重点

3. 市场需求文档(MRD)

″ MRD和BRD的关系

″ MRD的用途和作用

″ MRD的写作方法与技巧

4. 产品经理的主要职能及常用方法

5. 产品需求文档(PRD)要点

6. 思维导图(头脑风暴)

7. 功能架构(功能筛减+结构化)

8. 讲评和总结


第二天上午:用户体验设计中期(信息架构+导航设计 原型设计)

1. 移动UI设计架构-信息层级

″ 什么是信息架构

″ 信息架构布局思路

″ TCD和UCD的区别

″ toC和toB信息架构的区别

″ 信息架构的服务对象

″ 信息架构的层级设计

″ 四种组合方式解析及案例分析(案例分析)

″ 新闻类app信息架构对比分析

2. 移动UI设计架构-导航设计

″ 什么是导航设计

″ 移动UI导航的架构分类(层级式+辐射式+套娃式+标签式)

″ 导航的设计分类(搜索导航+分类导航+相关导航+Banner导航)

3. 原型设计(手绘原型+交互原型)

″ 什么是原型

″ 手绘页面流程案例(手绘原型)

″ Axure原型设计

″ 原型设计方法论

″ 原型设计工具介绍及优缺点

″ 原型设计注意事项

″ 原型设计实战案例


第二天下午:用户体验设计后期(流程设计+交互设计+用户体验要素+用户体验测试和原则)

1. 流程设计概述和案例

″ 流程设计基础:

″ 逻辑流程概念

″ 某电商网站注册登录逻辑流程案例(Axure绘制)

″ 页面流程概念

″ 页面流程案例

″ 流程设计案例分析

2. 交互设计方法和原则

3. 用户体验要素分析

″ 战略层(需求+定位)

″ 范围层(功能)

″ 结构层(交互设计+导航设计)

″ 框架层(原型搭建页面布局+框架)

″ 视觉层(品牌+色彩结构+视觉元素)

4. 用户体验测试(以旅游网站为例)

″ 用户测试的基本流程(例)

″ 用户测试的定量研究和定性研究方法

″ 用户测试效果的评估

″ 讲评与总结

5. 用户体验可用性原则

″ 一致性原则

″ 容错原则

″ 人性化原则



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